sábado, 11 de febrero de 2017

ANÁLISIS DE PARADIGMAS DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE




Actividad Integradora:

 Análisis crítico y comparativo de ambientes de aprendizaje



 ⧪ CUADRO COMPARATIVO DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE ⧪ 



AMBIENTE DE APRENDIZAJE
CENTRADOS EN LA DOCENCIA
(Magistrocentrismo)
(García, 2007)
CENTRADOS EN EL APRENDIZAJE
(García, 2007)
CENTRADOS EN LA TECNOLOGÍA
(Tecnocéntrico)
(García, 2007)
AMBIENTES EDUCATIVOS COLABORATIVOS
(Galvis ,  2001)






ELEMENTOS / CARACTERÍSTICAS
·  Orden, estructura y autoridad impuesta por el docente.
·  Estructura vertical, lineal y normativa.
·  Se enfatiza la transferencia y transmisión de la información.
·  Los estudiantes se limitan a ser receptores y a memorizar lo que se les transmite.
·  Centran su quehacer en el estudiante.
·  Se focalizan más en el aprendizaje que en la enseñanza.
·  El estudiante es más protagonista de su formación que en las acciones formativas de corte convencional.
·  Se prioriza la tecnología por encima de los estudiantes, más allá del aprendizaje, de los contenidos, de los propios docentes y de su capacitación para enseñar.
·  Es habitual dejar en manos de los técnicos las últimas responsabilidades pedagógicas.
·  La esencia del aprendizaje colaborativo es la interdependencia positiva entre los aprendices, en el sentido de que los miembros del grupo deben necesitarse unos a otros para alcanzar lo propuesto, considerando aspectos como metas, tareas, recursos, roles y premios.





ENTORNOS





Pueden ser presenciales o virtuales
La educación a distancia, el aprendizaje a distancia, se configura como práctica ideal para poner en juego un ambiente centrado en el estudiante y en el aprendizaje, dado que se presta de manera ideal para hacer operativos los postulados constructivistas.





Entorno virtual





Pueden ser presenciales o virtuales











INTERACCIONES
·  La autoridad no se cuestiona ni se discuten las decisiones de los equipos docentes.
·  El ambiente está centrado en el docente.
·  Las mismas clases presenciales que el magíster dicta dentro de un ambiente convencional basado en la enseñanza,  pueden convertirse en un texto escrito "colgado" en la red, o en una videoconferencia que calca la exposición presencial.
·  Las dosis de autoaprendizaje suponen una ventaja.
·  El centro es el estudiante, el que aprende con sus propios estilos y ritmos, convirtiéndose el profesor en un facilitador de los aprendizajes.
·    El docente se convierte en simple proveedor de contenidos y el estudiante en el consumidor que acude a estos contenidos con libertad de espacio y tiempo.

·  Íntimamente ligadas al proceso de aprendizaje colaborativo están la diversidad de formas de interacción verbal y no verbal que se usen, que enriquecen y refuerzan el proceso, así como las cualidades individuales para escuchar, participar, liderar, coordinar actividades, hacer seguimiento y evaluación.






EJEMPLO



El ejemplo es una clase tradicional en la que el profesor es la autoridad máxima y los estudiantes se limitan a ser receptores de la información transmitida.
Los estudiantes reciben información oral y escrita e interactúan poco entre ellos.
La comunicación es mayormente unidireccional .
El aula tiene una distribución tradicional: el profesor al frente y los estudiantes sentados en filas alineadas.



La presente materia : "Análisis de paradigmas de ambientes de aprendizaje" es un ejemplo de un ambiente centrado en el aprendizaje, ya que se promueve el autoaprendizaje y el tutor virtual es un guía y facilitador de los aprendizajes.
El aula virtual está soportada por una aplicación informática (Moodle) que cuenta con diversos espacios como apoyo para el docente y el estudiante:
- Espacio de información
- Espacio de exhibición
- Espacio de interacción
-Espacio de producción

La plataforma virtual "Cisco Networking Academy" es un ejemplo de un ambiente centrado en la tecnología, ya que la enseñanza y el aprendizaje dependen del correcto funcionamiento técnico de la plataforma.
El profesor proporciona contenidos y herramientas técnicas (simulador de redes) y el alumno accede a la información y a las herramientas sin restricción de tiempo y espacio.

Un ejemplo de un ambiente educativo colaborativo se da en una Wiki, ya que los estudiantes hacen aportaciones teniendo un tema y objetivo en común de tal forma que el lograr las metas y cumplir con las actividades o tareas es un logro de todos los participantes, creándose así, una interdependencia positiva.

REFLEXIÓN

Los ambientes de aprendizaje han marcado nuestra vida, ya que han formado parte de ella desde que nacimos y comenzamos a aprender, por lo cual lo considero un tema relevante para analizar y reflexionar en el ámbito educativo.
El ambiente en el que se enseña puede favorecer o entorpecer el aprendizaje y con ello dejar una huella positiva o negativa en el estudiante, por lo cual coincido con Duarte en su artículo Ambientes de aprendizaje: una aproximación conceptual, en el sentido de proponer: "repensar los ambientes como el aula desde perspectivas diversas y complejas que no reduzcan el problema a una sola de sus dimensiones".
Los ambientes de aprendizaje tanto presenciales como virtuales deben ser pensados para ser amigables, generar confianza, invitar a la participación, permitiendo la interacción entre todos sus elementos, para con ello motivar tanto al docente como al alumno a generar aprendizajes reales y significativos.
El autor Alvaro Galvis en su libro Ambientes educativos para la era de la informática propone junto con sus colaboradores que los ambientes de aprendizaje se conviertan en micromundos lúdicos, creativos, colaborativos e interactivos; en un ambiente con estas características los alumnos tanto niños como adultos podrán incorporar el aprendizaje de formas más atractivas y divertidas, creando comunidades virtuales con metas educativas comunes, aprovechando así la incorporación de la tecnología y las comunicaciones en nuestra vida.

BIBLIOGRAFÍA

Duarte, D. (2003). Ambientes de aprendizaje: una aproximación conceptual. Universidad de Antioquia. Colombia. Disponible en: .http://www.scielo.cl/scielo.php?pid=S0718--‐07052003000100007&script=sci_arttext

Galvis , P. (2001). Ambientes educativos para la era de la informática. Santa Fe de Bogotá.                http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles--‐88541_archivo.pdf


García, L. (2007). Tipos de ambientes en EaD. Editorial del BENED. http://e-spacio.uned.es/fez/eserv/bibliuned:20101/tiposambientes.pdf




  • A continuación anexo un vídeo y el link de una presentación como complemento al presente tema:



PRESENTACIÓN SOBRE AMBIENTES DE APRENDIZAJE